문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈 (문단 편집) === 개선된 점 === * '''발매 초기 이벤트 부족 문제''' 첫 번째 정규 이벤트인 [[밀리시타/이벤트/Theater Showtime|시어터 쇼타임]]의 1차 이벤트가 시작 당일에 개최 예정임을 알려 충분한 준비가 되어 있지 않다는 것을 보여주었고, 공개된 이벤트 역시 커뮤나 보상카드가 없는 사실상 무의미한 이벤트였다. 이후 2017년 7월 21일에 추가된 두 번째 정규 이벤트 [[밀리시타/이벤트/Million Collection|밀리언 콜렉션]]도 커뮤가 없는 카드 보상만 있는 이벤트인데다 드링크나 주얼 등을 사용하지 않으면 한정 SR 카드 입수조차 간당간당한 구조였었다. 곧 이벤트 코인 획득량, 획득률 증가가 진행되어 무난히 획득할 수 있게 되었으나, 이벤트 도중의 갑작스러운 변경이라는 점은 역시 준비가 되어 있지 않았던 것으로 보일 수 밖에 없다. 이후 2017년 7월 말에 새로운 유형의 정규 이벤트 대신 시어터 쇼타임 2차가 진행되는 바람에 분노하는 유저들이 늘어났다. 그러나 2017년 8월 12일 3번째 정규 이벤트로 추가된[* 정규 이벤트 개최 순서상으로는 4번째.] '''[[밀리시타/이벤트/Platinum Star Theater|플래티넘 스타 시어터]]'''[* [[아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/이벤트/재화 수집형 이벤트|데레스테의 재화 수집 이벤트]]와 비슷한 형식이다.]가 이벤트다운 모습을 보여주었고, 2017년 10월 추가된 4번째 정규 이벤트 '''[[밀리시타/이벤트/Platinum Star Tour|플래티넘 스타 투어]]'''를 통해 새로운 신규 악곡을 대상으로 하는 악곡 이벤트가 추가되면서 [[데레스테]]처럼 악곡 이벤트를 한 달에 2회 개최하는 스케줄이 잡히게 되었다. 1차 PSTour 이후 2017년 11월 1달 동안은 "플래티넘 스타 시어터 → 밀리언 콜렉션 → 플래티넘 스타 투어"로 이어지는 이벤트 스케줄이 잡혔으나, 이벤트 일정이 너무나도 빡빡하다는 유저들의 피드백에 빠르게 응답하여 2017년 11월 말부터 "[[밀리시타/이벤트/Theater Showtime|시어터 쇼타임]](월초 짧게 진행) → [[밀리시타/이벤트/Platinum Star Theater|PSTheater]](월초) → [[밀리시타/이벤트/Million Collection|밀리언 콜렉션]](중순) → [[밀리시타/이벤트/Platinum Star Tour|PSTour]](월말) → [[밀리시타/이벤트/Theater Showtime|시어터 쇼타임]](이후 반복)"의 주기를 완성하였다. 2018년 12월 말부터는 단순 재화수집 이벤트인 시어터 쇼타임 이벤트가 폐지되고 이벤트 토크가 수록된 [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/THEATER TALK PARTY☆|라이브 워킹]] 이벤트로 대체되어 현재에 이르고 있다. 거기에 더해 [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/THE@TER BOOST!|THE@TER BOOST!]]나 [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/THE@TER CHALLENGE!!|THE@TER CHALLENGE!!]] 같은 비정규 투표 이벤트나 [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/BRAND★NEW★PERFORM@NCE!!!|1주년 이벤트]], [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/UNI-ON@IR!!!!|2주년 이벤트]] 등으로 단기적 화제를 모으기도 하고 있다. 훗날 10주년 인터뷰에서 총괄 하자마 와카코는 이 부분에 대해 후회한다는 이야기를 남기기도 하였다. 최초 런칭 이후 두달간 달리 이벤트가 없었던 상황때문에 유저들이 대거 이탈했었기 때문. * '''최적화 문제''' 최적화 부분에서 Ver 1.0.9 패치가 출시되기 전까지 최적화와 발열, 전력소비 문제 등에서 아쉬운 점이 보였다. 안드로이드 기기에서는 최신 기종이라 할 수 있는 [[갤럭시 S8]]에서조차 3D 모드로 라이브나 MV를 감상할 경우 프레임레이트 드랍, 프레임 스킵, 플릭 노트 미인식 등의 현상을 모두 확인할 수 있었으며, 프레임 드랍은 특히 솔로 모드에서 거슬릴 정도로 심했다. 그나마 iOS에서는 약간 나은 편이긴 했다. 일례로 [[아이폰 6s]] 이상의 기기에서는 풀옵으로 세팅해도 플레이에 지장을 줄 정도의 프레임레이트 드랍이나 플릭 노트 미인식 등은 거의 발생하지 않았으며, [[아이폰6]] 에서도 풀옵으로 플레이하는 경우도 많았다. 하지만 아예 끊기지 않았던 것은 아니며, [[아이패드 프로]] 2세대에서도 노트가 4개 이상 또는 홀드/무브 노트가 2개 이상 나올 때, 특히 노트가 천천히 내려올 때 프레임 레이트가 떨어지는 것을 볼 수 있었다. 라이브 자체가 끊기는 현상은 없었던 것을 보면 iOS에서도 노트 쪽의 최적화는 완전하지 않은 것으로 추정되었다. 3D가 게임의 큰 부분을 차지하는만큼 최적화에 좀 더 신경을 썼어야 했다는 평. [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/업데이트 내역|Ver 1.0.9 패치 이후]] 최적화 문제는 상당 부분 해결되어, 안드로이드 기기의 경우 [[갤럭시 S7]], iOS 기기의 경우 [[아이폰 6]], [[iPad(5세대)|아이패드 5세대]] 이상이면 풀옵으로 충분히 플레이가 가능해졌다. 다만 최근에는 구형 기기들의 성능적 부담이 생기고 있는데 최적화와 함께 퀄리티를 조금씩 향상 시키고 있기에 효과가 많이 들어간 최신 악곡이나 13인 라이브의 경우 조금 더 고성능의 스마트폰이 필요하다. * '''악곡의 유료 판매 도입 문제''' 10월 8일 악곡 상점 추가와 함께 [[自分REST@RT]]를 일주일 동안의 무료 기간 후에 '''유료''' 주얼 60개에 판매할 예정이라고 밝혔는데, 이에 논란이 일었다. 기본적으로 밀리시타나 [[데레스테]]의 경우 가샤라는 과금 장치를 통해 수익을 내는 부분 유료화 게임인데, 거기에 이중과금 요소를 다른 것도 아닌 리듬게임의 가장 중요한 컨텐츠인 악곡에 적용시켰다는 것에 대해 말이 많다. 사실 [[自分REST@RT]]를 비롯한 여러 본가 곡의 판권에 대해서는 [[란티스]]가 아닌 콜롬비아가 가지고 있으므로 비용을 지불해야 하는 입장이 맞고 60 주얼이라는 가격이 크게 비싼 것도 아니지만, 아직 기본 곡 수도 심각하게 적은 상태에서 유료 악곡을 발매한 것과 악곡의 구매 수단이 유료 주얼밖에 없어 과금이 필수가 되는 구조가 대부분이 지적하는 문제이다. 하지만 데이터 분석 등으로 밝혀진 정보로는 무료 주얼이나 게임 내 재화를 통한 구매도 존재한 것으로 추정되어 이 부분에 대해서는 추후 지켜봐야 할 문제. [[自分REST@RT]]가 유료 악곡으로 풀린 것은 본가의 음반회사와 밀리언 라이브의 음반회사가 다르기 때문일 가능성이 크다. 일부 사람들은 밀리시타가 란티스의 후원을 받으면서 본가의 곡을 무료로 추가하려고 하니 클레임이 들어온 것이지 않을까 예상하고 있다. 처음에는 반발이 컸던 방식이지만, 원화 기준 약 700원 정도인 60 주얼이라는 비교적 저렴한 악곡의 가격과 발표 후 1주일 동안 무료 다운로드가 가능하다는 사실에 의해서 현재는 불만이 많이 없는 편이다. 오히려 본가 곡을 빨리 더 추가해달라고 하는 사람들도 있을 정도. * '''보안 문제''' 게임 데이터의 보안도 취약하여 SSR 의상 모델링, 일러스트, 업데이트 파일 등이 파일 추가와 동시에 뜯긴다. 설문 이벤트가 열렸던 [[Shooting Stars(아이돌 마스터)|Shooting Stars]] 역시 출시 초반부터 데이터 유출으로 이벤트 곡으로 나올 것을 알 수 있는 상태였다. 하지만 2017년 11월부터 1.2.30 버전에 [[nProtect|nProtect Appguard]]가 적용된 것이 확인되었다. 이 때문에 앱의 패키지 명을 변경하여 다른 앱으로 인식되도록 하여 두 개 이상의 계정을 동시에 키울 수 있는 멀티 앱이 막혔으며, 앱 내부를 뜯어보는 것도 제약이 걸려서 더 이상 예전처럼 앱 내부를 마구잡이로 뜯어보지는 못하게 되었다. 동시에 핵도 완전히 막게되는 듯 싶었지만... 아쉽게도 핵은 다 뚫렸다. 데이터를 뜯는 한국의 밀리시타 마이너 갤러리의 모 유저[* 데이터를 뜯은 정보글은 [[아이돌마스터 갤러리]]에도 올리는 유저. 일본과 중국 등 다른 나라에서도 이 정보글을 퍼가서 그런지 해당 유저 닉네임을 아는 모습을 보여준다.]말로는 최근에는 데이터를 뜯어도 정보가 유출되지 않게 하는 듯 하다. * '''18:9 이상 화면비의 [[필러박스]] 문제''' 최근 출시된 18:9 이상의 [[화면비율]]를 가진 기기에서 일러스트 배경 등이 좌우에 필러박스가 많은 공간을 차지해 유저들의 아쉬움을 샀다. 다행히도 이 때에도 MV는 꽉 찬 화면으로 감상할 수 있었었다.[* 이 증상은 데레스테에도 마찬가지로 나타나며, 데레스테는 MV마저 좌우의 레터박스가 나타난다.] 그러나 해당 단점은 2018년 3월 29일 [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/업데이트 내역#s-3.4|Ver 1.2.900 패치]]로 해결되어 필러박스 없이 꽉 찬 화면으로 게임을 즐기거나 MV를 감상할 수 있게 되었다. * '''그래픽 깨짐''' 2018년 6월 18일 이루어진 [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/업데이트 내역#s-3.8|Ver 1.3.400 패치]] 이후부터 생긴 문제로 흔히 짜장버그로 불리는 문제. 가벼우면 단순히 입주위에 짜장이 묻은 수준이지만 심하면 [[나루토]]의 [[주인]]마냥 온몸이 시커멓게 되버린다. 현재 이런 현상을 겪는 건 [[ARM Mali GPU]]를 쓰는 기종의 핸드폰에서 발생한다고 한다.[* [[삼성 갤럭시]] 기종과 [[화웨이]]의 플래그십 기종들이 많이 해당된다. 다만 갤럭시는 전부 그런건 아니고 삼성 [[갤럭시 S5]], 혹은 S7 이상의 기종중에서 수출용인 [[퀄컴 스냅드래곤]] 기반의 기종은 이 그래픽 문제 없이 돌아간다.] 일단 반남 측에선 2018년 6월 18일 이 문제를 인식하고 고치겠다고 공지하였고 2018년 7월 12일 [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/업데이트 내역#s-3.10|Ver 1.3.520 패치]] 후 해결되었다. * '''아이돌의 헤어스타일 어레인지''' 그동안 밀리시타는 비주얼을 중요시하는 아이돌 게임이면서 비주얼에 큰 영향을 주는 머리 스타일의 바리에이션이 단조롭다 못해 없는 것으로 유명했었다. 분가 게임인 데레스테에서는 이미 포니테일, 생머리, 트윈테일 등으로 차별화를 주고 있었고 그 밖의 많은 아이돌 장르의 게임들이 헤어 어레인지를 이미 활용하고 있는 반면 밀리시타에서 헤어스타일이 바뀌었던 경우는 [[Good-Sleep, Baby♡]] 이벤트 의상의 [[타카츠키 야요이]], [[オーディナリィ・クローバー]]의 [[모모세 리오]] 정도였다.[* 이마저도 일종의 악세사리 취급인지 5성을 달성하면 생머리가 되어버린다.] 이때문에 밀리시타 팬덤은 헤어 변경을 제 1의 개선 순위로 지적해왔다. 그러다 마침내 2021년 7월 경 헤어스타일을 변경할 수 있는 헤어가챠 카드 시스템이 예고되었고 [[모가미 시즈카]]/[[나나오 유리코]] 한정 가챠부터 SHS[* 세컨드 헤어 가챠.]라는 새로운 분류 시리즈로 추가되면서 유저들의 오랜 기다림을 해소시켜 주었다. 특히 동년 8월 중순에 등장한 [[미우라 아즈사]]의 SHS는 1편 시절의 장발 모습으로 등장해 엄청난 호평을 받았다. 하지만 헤어 스타일을 타 의상에 적용시키기 위한 자체 재화 수급 방식은 호불호가 갈린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기